- Presupuesto del proyecto:
- 5.000 US$
- :
- UNESCO - Presupuesto regular
- Fechas de implementación:
- 01/06/2021 - 01/12/2021
Países beneficiarios: Países Bajos, San Martín
Resumen:
¿Cómo contar historias sin público? ¿Cómo organizar un carnaval en línea?
Siguiendo las aventuras del personaje “Soualigaman”, este proyecto busca a que los niños y niñas de Saint-Martin descubran el impacto de la pandemia en su patrimonio vivo y en la vida pública. A través de una animación y cómic digital, el superhéroe Soualigaman muestra cómo se han visto afectadas las prácticas sociales, los rituales y las fiestas, como los funerales, el carnaval, los cuentos o los hábitos alimenticios. Este proyecto es también una oportunidad de sensibilización, ya que al descubrir las aventuras de Soualigaman, los jóvenes son llamados a respetar los protocolos sanitarios reforzados
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